Definizione di Texture
Sebbene il tatto sia quel senso che distingue chiaramente una trama dall'altra, come abbiamo detto, ci sono due tipi di trama, da un lato abbiamo il tattile e dall'altro il visivo. Il tattile è percettibile solo attraverso il tatto e consente di distinguere tra materiali grezzi come il cartone, con rilievo, come quello di una mappa disegnata con rilievi nelle relative caratteristiche geografiche, sottile come la carta o quelli morbidi, il velour. Il visual si riferisce a quelle trame stampate che imitano la realtà, come sabbia, pietra o rocce, ma anche ciò che consente al visivo è la creazione di trame anche se non hanno la versione corrispondente nella realtà .
Suolo, pittura, musica, tessuto e computer grafica ci offrono anche diverse possibilità di trame al tatto e agli occhi. Sul pavimento, la trama sarà determinata dalle particelle che la compongono, nella musica, d'altra parte, dalla qualità che la composizione musicale generalmente mostra. In pittura, a causa della sensazione che il tessuto basato sulla vernice e il suo metodo di applicazione corrispondente producono. Nel caso della tessitura, che abbiamo anche menzionato, a causa della disposizione e dell'ordine che verrà dato ai fili.
Nel frattempo, la trama occupa un posto preferenziale nel campo del design poiché è quella che porterà a questo le sensazioni che il luogo di nuova progettazione provoca all'altro e al resto delle persone. Le trame sono all'ordine del giorno e sono una parte quasi quotidiana degli ambienti che percorriamo, viviamo o visitiamo. Inoltre, la malleabilità e la congiunzione di trame che possono collegare il design, poiché non tutto passa attraverso ciò che è rigorosamente scritto, ci permetterà di dare a uno spazio dato diversi tipi di sensazioni, aggiungendo ricchezza, dimensione e personalità, a seconda dei casi .