Definizione di Diorama
Questi modelli sono comunemente usati in ambienti scolastici, ma anche nei musei, nelle sale espositive o tra i collezionisti che vogliono mettere in scena il loro hobby per una materia specifica.
Per quanto riguarda la parola diorama, deriva dal greco e significa letteralmente attraverso gli occhi.
L'aspetto dei primi diorami
All'inizio del XIX secolo, non c'erano fotografie o cinema. In quel contesto, il teatro era lo spettacolo più popolare e socialmente riconosciuto. L'invenzione del primo diorama è attribuita al francese Louis Daguerre, che ha ideato uno spettacolo visivo in cui gli spettatori hanno osservato scene di animazione che stavano cambiando il loro aspetto con modifiche sul palcoscenico e giochi di luci. Il diorama è una variante dello scenario teatrale ed è considerato un precursore della cinematografia.
Lo scopo dei diorami
Lo scopo di queste costruzioni tridimensionali è duplice: facilitare l'insegnamento di una materia nel campo accademico e, allo stesso tempo, comunicare un'idea attraverso un formato divertente. Questo modello di modello è considerato uno strumento di insegnamento molto utile per i bambini nei primi anni di scuola.
Nel processo di apprendimento dei più piccoli, le spiegazioni teoriche possono essere noiose e non molto dinamiche. Per questo motivo, i diorami diventano una strategia che combina il rigore delle informazioni con l'intrattenimento.
Chiunque osservi un diorama sta visualizzando una scena che rappresenta una realtà e in questo processo di apprendimento le parole non sono importanti. Si potrebbe dire che questi modelli sono pedagogicamente utili purché siano accompagnati da una spiegazione del loro contenuto.
Al fine di produrre qualsiasi dioroma, è necessario svolgere in precedenza un'indagine su quali sono gli elementi che devono integrarlo e quali idee comunicano con loro. Come è logico, gli studenti stessi possono essere i protagonisti nella sua fabbricazione.
Alcune delle sue varianti
In generale, la scala dei diorami è piccola, poiché ciò facilita l'interazione tra l'osservatore e la scena rappresentata. Tuttavia, a volte sono vicini alla realtà.
Le modalità sono molto ampie: nelle vetrine in modo che il pubblico non manipoli il contenuto, in scatole di dimensioni variabili, i diorami dei libri che, quando aperti, mettono in scena una storia, sotto forma di una carta, ecc.
Nel mondo del collezionismo
Un'area specifica che può essere osservata si trova nel campo delle figure da collezione, basate principalmente su film o fumetti, attraverso le quali sono rappresentate le scene, dando valore aggiunto ai personaggi, data la posa, la situazione e la base che accompagnano.
Aziende come Kotobukiya, Iron Studios o Sideshow sono alcuni dei riferimenti principali in questa arte, da creazioni di dimensioni che variano tra 1/4 e 1/10 (quest'ultima caratteristica nelle linee di Iron Studios). Da ora in poi ci sono dimensioni maggiori, fino a 1/1 che rappresentano una visione reale della personalità e della scena, ma poiché in questi casi partecipano numerosi elementi, la dimensione che si vede più frequentemente è quella di 1/6.
Foto: Fotolia - TwilightArt