Definizione di risoluzione video

Nel video digitale, la risoluzione è il rapporto tra il numero di pixel in cui lo schermo è diviso in verticale e in orizzontale, indicato, ad esempio, in 1920x1080 (orizzontale per verticale) o 800x600.

Un pixel è l'unità più piccola in cui è diviso uno schermo, ed è un elemento che, concettualmente, possiamo comprendere come tre lampadine molto piccole, di tre colori diversi (solitamente rosso, verde e blu), di cui solo una si illumina. . Queste "lampadine" non sono come le lampadine che abbiamo in casa, con filamento, ma di un tipo molto diverso e di dimensioni microscopiche.

Più sono alti i due termini numerici della risoluzione, più definizione avrà lo schermo

Il primo numero indica quanti pixel lo schermo è suddiviso o, in altre parole, quante colonne abbiamo, mentre il secondo numero ci dice quante righe abbiamo.

Dividendo entrambi i numeri troviamo quello che viene chiamato un rapporto d'aspetto, che è definito come il rapporto tra la sua larghezza e la sua altezza.

Pertanto, ad esempio, il formato 4: 3 indica che per ogni quattro unità (di cui sono) di lunghezza dell'immagine, avremo tre di altezza o che, se prendiamo la lunghezza e la dividiamo in quattro parti, l'altezza può essere espresso esattamente come tre di quelle stesse parti.

Esistono molti diversi rapporti d'aspetto, sebbene i più comuni (per immagini fisse e film / video sono i summenzionati 4: 3, 16: 9, 16:10 e 17: 9 (risoluzioni UHD).

Esistono numerose risoluzioni standard:

  • QVGA : 320x240. Utilizzato su schermi indossabili e dispositivi mobili.
  • VGA : 640x480. Per molto tempo, è stato lo standard nei microcomputer, all'inizio / metà degli anni '80.
  • SVGA : 800x600.
  • XGA : 1024x768
  • HD 720 : 1280x720. È noto anche come HD Ready.
  • HD 1080 : 1920x1080. Chiamato anche Full HD.
  • 2K : 2048x1080
  • A partire da risoluzioni 4K (circa 4.000 pixel in orizzontale) sono già noti come Ultra High Definition (UHD).

    La massima risoluzione che può offrire qualsiasi sistema costituito da due parti (ad esempio, computer e monitor o smartphone e monitor esterno) è delimitata dalla risoluzione massima che entrambi hanno in comune e sono compatibili.

    Ciò significa che se, ad esempio, colleghiamo un computer la cui risoluzione massima della scheda video è 640x480 a un monitor che può offrire 1024x768, quello che prevarrà è la risoluzione di 640x480, poiché è il massimo comune .

    Quello che possiamo fare è configurare il sistema ad una risoluzione inferiore, cosa che possiamo fare attraverso il pannello di controllo del sistema operativo.

    Foto: Fotolia - mykhailobokovan / troog

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